Corpus unificado AE

Enciclopedia

Un único catálogo para el canon, los lugares, las casas, los personajes, sus parentescos, la historia natural y las crónicas dinásticas.

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11 resultadosPágina 1 de 1
AE-POL-001
Región

Luminarae

Reino humano de raíz takoren y anar-agar, articulado en torno a la memoria, la Corona y el sistema Camerario.

Canon concordante
AE-GEO-001
Región

Ash Knuath Frehm

Gran Desierto nacido de la destrucción del Vergel y territorio contemporáneo de comunidades duatha.

Canon con variantes
AE-GEO-002
Región

Eäru

Gran Bosque belanthari donde se encuentra Eäranel y la Maëg Eäranenil.

Canon · Libro
AE-POL-005
Región

Astraleth

Reino humano de raíz ghuimita donde la palabra, la ingeniería experimental y los correos navales ocupan un lugar central.

Canon · Enciclopedia
AE-POL-004
Región

Elandria

Reino humano nacido de Taoren, Abonar y Tehuest, asociado a valles fértiles y construcción naval resistente.

Canon · Enciclopedia
AE-POL-006
Región

Elliria

Ciudad-Estado marítima nacida en el territorio del antiguo Orlath tras la Revolución de Aderas.

Canon · Enciclopedia
AE-POL-007
Región

Orlath

Reino humano histórico gobernado por los Borilial hasta la Revolución de Aderas.

Canon · Enciclopedia
AE-GEO-102
Región

Anaraga

Territorio litoral de Behenoar y raíz histórica de la línea fundadora de Luminarae y de la Casa Valdros.

Canon concordante
AE-POL-003
Región

Obsidianth

Reino humano heredero de Icodar y Dauthar, definido por fortificaciones, autonomía y construcción naval pesada.

Canon concordante
AE-POL-002
Región

Umbrôth

Reino humano insular heredero de los Adeixes, organizado alrededor del orden, la disciplina y la autoridad de la Sombra.

Canon concordante
AE-GEO-101
Región

Saqchena

Topónimo canónico de una región insular cuya categoría política y población permanecen sin desarrollar.

Atestiguado · Desarrollo pendiente